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Artikel F3154

Robo Rally

ALTER: Ab 12 Jahren geeignet

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Beschreibung

Die Roboter der Robo Rally Autofabrik schuften im Akkord. Die ganze Woche über rackern sie in der Fabrikstraße. Sie arbeiten hart, um Rennautos zu produzieren, die sie niemals in Aktion sehen. Doch samstagnachts wird die Fabrik zu ihrer eigenen Welt... einer Welt voller verrückter Maschinen und nervenaufreibender Situationen, wenn die Roboter ihr eigenes Rennen veranstalten. Hier wird man nur mit Strategie, Speed und Tricks zur Rennlegende! Jeder Spieler wählt einen Roboter aus und steuert seine Züge, indem er Karten ausspielt. Wenn alle Spieler ihre Karten enthüllen, nimmt das Chaos seinen Lauf. Laser, Gruben und drehende Förderbänder stellen gewagte Hindernisse dar – doch auch diese können zum eigenen Vorteil genutzt werden. Es gilt, in nummerischer Reihenfolge die Checkpoints abzufahren. Der erste Spieler, der alle Checkpoints erreicht, gewinnt. Das Avalon Hill Roboy Rally Spiel ist für Spieler ab 12 Jahren geeignet und die Spieldauer beträgt 45 – 120 Minuten. Avalon Hill and all related trademarks and logos are trademarks of Hasbro, Inc.

•STRATEGISCHES BRETTSPIEL: Das aufregende Strategiespiel rund um verrückte Roboter und hinterhältige Sabotage. Neu gestaltet von dem bekannten Entwickler Richard Garfield.
•BRETTSPIEL MIT MINIATUREN: Das Spiel enthält Karten, die die Bewegungen der Roboter durch den Parcours steuern. Der größte Spaß dieser Roboter besteht darin, bei diesem spannenden Rennen als Sieger hervorzugehen
•WER ERREICHT DEN CHECKPOINT?: Bei Robo Rally von Avalon Hill weisen die Spieler ihre Roboter an, durch Korridore zu sausen und dabei Hindernissen auszuweichen, um jeden Checkpoint zu erreichen und zu gewinnen
•FÜR FREUNDE UND FAMILIE: Dieses strategische Brettspiel eignet sich prima für einen Familien-Spieleabend und eine Spielverabredung mit Freunden. Für 2 – 6 Spieler ab 12 Jahren. Ungefähre Spieldauer: 45 – 120 Minuten

•Ab 12 Jahren geeignet
Für 2 bis 6 Spieler.
•Enthält 6 doppelseitige Spielpläne, doppelseitiges Startfeld, 6 Roboterfiguren, 6 Reboot-Marken, 36 Checkpoint-Marken, Führungsspielerantenne aus Kunststoff, 6 Checkpoints, 48 Energiewürfel aus Kunststoff, Sanduhr (30 Sekunden), 6 Roboter-Spielunterlagen, 40 Upgrade-Karten, 6 Programmierdecks mit je 20 Karten, 6 spezielle Programmierkarten, 74 Schadenskarten, Kartoneinsatz, Stickerbogen und Spielanleitung

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